Nether-portalkalkylator

I Nether motsvarar ett block åtta block i Overworld. Ange portalens X-, Y- och Z-koordinater så berättar kalkylatorn exakt var motportalen ska byggas för att portalerna ska länkas till varandra — och hur lång resan via Nether egentligen är.

Ange dina Overworld-koordinater (F3 i Java, chunk-karta i Bedrock):

Bygg din Nether-portal vid (X och Z delat med 8):

X

125

Y (oförändrad)

64

Z

−32

Och åt andra hållet — om det här vore Nether-koordinater:

Overworld X 8 000, Y 64, Z −2 000

Kontroll av portallänkning

När du går genom en portal letar spelet efter en befintlig portal nära de konverterade koordinaterna i måldimensionen — vanligen dokumenterat som ungefär 128 blocks sökradie i Overworld och 16 block i Nether. Om din Nether-portal byggs vid X 125, Z −32 (eller så nära som terrängen tillåter) länkar den tillbaka till din Overworld-portal vid X 1 000, Z −250. Y behöver inte matcha — bara den horisontella positionen spelar roll för länkningen.

📌 Overworld → Nether delar X och Z med 8 och avrundar nedåt (Math.floor), vilket motsvarar spelets beteende för både positiva och negativa koordinater. Y konverteras aldrig — en portal på Y 64 kan länka till en på Y 120. Exakt sökbeteende kan variera något mellan versioner och utgåvor.
Dela:

Varför portaler länkas fel

När du går genom en portal letar spelet efter närmaste befintliga portal i måldimensionen: inom cirka 128 block i Overworld och 16 block i Nether. Om din Nether-portal ligger för långt från den beräknade punkten länkar spelet den till en annan portal eller skapar en ny. Bygg motportalen exakt på de beräknade X- och Z-koordinaterna så är länkningen säker.

Y-koordinaten påverkar inte länkningen, så du kan bygga Nether-portalen på en säker höjd. Nether-tunnlar är ett effektivt sätt att resa: 1 000 block i Overworld är bara 125 block i Nether. Som bygghjälp fungerar Minecraft-cirkelgeneratorn, och restiden kan du uppskatta med hastighetskalkylatorn.

Relaterade kalkylatorer

Vanliga frågor