Taikapallo
Kirjoita halutessasi kysymys, johon voi vastata kyllä tai ei, ja ravista palloa. Taikapallo arpoo yhden kahdestakymmenestä vastauksesta samalla jakaumalla kuin klassinen lelu: puolet myönteisiä, neljäsosa epämääräisiä ja neljäsosa kielteisiä. Kysymys tallentuu linkkiin, joten voit jakaa sen.
Taikapallon historia ja todennäköisyydet
Alkuperäinen pallo julkaistiin Yhdysvalloissa 1950-luvulla, ja sen sisällä kelluva 20-tahokas antaa vastauksen ikkunaan. Klassisessa versiossa on 10 myönteistä, 5 epämääräistä ja 5 kielteistä vastausta, joten myönteisen vastauksen todennäköisyys on 50 %, epämääräisen 25 % ja kielteisen 25 %.
Tämä verkkoversio käyttää samaa jakaumaa omilla vastausteksteillään. Se sopii peli-iltoihin, välituntien hauskuutukseen ja pieniin päätöksiin, joissa lopputuloksella ei ole väliä. Vaihtoehtojen välillä päättämiseen sopii onnenpyörä ja kolikonheittoon kolikko.
Liittyvät laskurit
Minecraft-ympyrägeneraattori
Pikselitarkka ympyrä tai ellipsi palikoista
Nether-portaalilaskuri
Overworld- ja Nether-koordinaatit portaalien linkitykseen
D&D point buy -laskuri
Hahmon ominaisuuspisteet D&D 5e:n point buy -säännöillä
CPS-testi
Montako klikkausta sekunnissa saat
Välilyöntiklikkeri
Montako kertaa painat välilyöntiä sekunnissa
Reaktioaikatesti
Mittaa reaktioaikasi millisekunteina